Uživatelské rozhraní

Z GuildWars2.cz Wiki
Přejít na: navigace, hledání

Obsah

Hráči působí na svět kolem sebe pomocí uživatelského rozhraní (UI). To zahrnuje okna, panely, dialogy a HUD. Ačkoliv je můžeme posouvat a měnit jejich velikost, možnosti úpravy nejsou tak rozsáhlé jako v Guild Wars 1.

Panely

Prvky uživatelského rozhraní

Mapa

[M], standardně vyvolá mapu, která může být použita k cestování.

Akce podle situace

[F], standardně aktivuje akci s objektem nebo osobou na dosah. Tyto akce zahrnují například oživení spoluhráče, interakci se zbraní prostředí nebo prohledání mrtvol a truhel.

Změny životů

Když tvůj nebo cílový HP bar změní barvu, může ti znamenat následující:

  • Bílá: zasáhl nepřítele.
  • Červená: byl zasáhnut nepřítelem.
  • Zelená: byl vyléčen.

Pokud je tvůj zásah kritický, zobrazí se pod množstvím poškození slovo critical.

Nepřátelé a spojenci

To, jestli na tebe stvoření ve světě zaútočí nebo ti bude asistovat, je zobrazeno zvýrazněním postav následujícími barvami:

  • Červená: nepřítel.
  • Žlutá: neutrální bytost, která zaútočí, jen když je vyprovokována.
  • Zelená: NPC spojenec.
  • Azurová: hráč - spojenec.
  • Modrá: hráč ve tvé partě; nebo také zvířecí společník nebo posluhovač spojeneckého hráče.

Efekty skillů

Jestli bude plošný skill nebezpečný nebo užitečný, zobrazuje barva na okrajích oblasti působení:

  • Červená: oblast zraňuje.
  • Bílá: oblast nemá žádný efekt.
  • Modrá: oblast poskytuje výhodu.

Heads Up Display (HUD)

New skill bar.jpg

Skill bar

Skill bar je část uživatelského rozhraní, která ukazuje zvolené skilly. Skilly jsou očíslovány 1 až 9, stím, že 0 je elitní skill. Skilly lze použít buď kliknutím myší nebo korespondujícím číslem na klávesnici. Podle barvy čísla pod skillem lze poznat, jestli je cíl v dosahu (bílá) nebo mimo dosah (červená). Malí červený zaměřovač kolem čísla označuje skilly, které defaultně nutné ručně zaměřit.

  • Zbraňové skilly: Prvních 5 slotů nalevo od koule s životy jsou automaticky zvoleny podle zbraně, kterou postava právě používá.
  • Léčící skill: Skill slot napravo od koule s životy je určena pro léčící skill.
  • Ostatní skilly: Sloty sedm až devět reprezentují ostatní skilly volené hráčem.
  • Elitní skill: Poslední slot je určen pro užití elitního skillu.

Kruh s životy

Kruh s životy je červený kruh, který ukazuje stav životů vaší postavy ve vztahu k maximálnímu množství životů.

  • Health: Tento ukazatel zobrazuje číselně zbývající životy vaší postavy.

Ukazatel úskoků

Takzvaný dodge bar je ukazatel stavu energie, kterou znázorňují 2 oranžové pruhy kolem kruhů s životy. Ta dovoluje postavě provádět úskoky (dvojzmačknutí směrové klávesy), Každý úhyb spotřebuje část energie, která se neustále regeneruje.


Mechanický ukazatel

Takzvaný mechanic bar je umístěn nalevo od koule s životy, přímo nad skill barem. Ukazatel zobrazuje u každé profese neco jiného.

Monitor efektů

Takzvaný effects monitor je umístěn nad druhou pětici skillů a ukazuje momentální negativní kondice, boony a ostatní efekty působící na postavu.

Poškozené brnění a Downed penalizace

Oboje zobrazují ikonky pod životy

Přepínání zbraně

Weapon Swap Button.jpg Takzvané tlačítko weapon sets switch dovoluje postavě přepínat mezi dvěma aktivními zbraňovými sety, pokud je má postava nasazené. Tlačítko je situováno nalevo od skill baru.

Položení zbraně

Weapon drop button.jpg Pokud postava momentálně používá zbraň prostředí, nebo jiný předměnt, naatřící do kategorie zbraní, změní se tlačítko "Přepínání zbraně" na tlačítko "Položení zbraně". Toto tlačítko vyhodí aktivní předmět a vrátí hráči původní skilly.

Kompas

2011 June compass.jpg

Takzvaný compass ukazuje tvou aktuální polohu na mapě a důležité místa. Podvodní oblasti a jeskyně nejsou odhaleny, dokud se do nich hráč nedostane. Kompas je vždy vycentrován na pozici vaší postavy. Hráči na něj mohou také klikat a kreslit, díky čemuž komunikují se svými spoluhráči v partě.

Kompas ukazuje mnoho důležitých inforamcí v okolí. Ikony a značky znamenají následující:

  • Position (interface).png - Pozice postavy
  • North (interface).png - Severní směr
  • Ally death (interface).png - Pozice mrtvého spojence
  • Storyline (interface).png - Pozice úkolu ve vztahu s osobním příběhem postavy.
  • Personal story direction (map icon).png - Směr k aktivnímu úkolu ve vztahu s osobním příběhem postavy.
  • Aktivní NPC jsou reprezentováni jednou z následujících ikon:
    • Obchodníci
      • Žluté tečky - Obchodníci, kteří nakupují a prodávají za peníze.
      • Fialové tečky - Obchodníci, příjimající karmu výměnou za zboží nebo služby.
    • Scout (map icon).png - Scouti, kteři odhalí události a úkoly poblíž.
  • Party member (map icon).png - Členové party.
  • Incomplete heart (map icon).pngComplete heart (map icon).png - Srdcová značka ukazuje pozice nesplňených a splněných cílů.
  • Waypoint (map icon).pngLocked waypoint (map icon).png - Pozice waypointů, zamčených a odemčených.
  • Feat chest (map icon).png - Nevybraná feat chest.
  • Nesebírané suroviny
    • Mine resource (map icon).png - Ruda
    • Wood resource (map icon).png - Dřevo
    • Plant resource (map icon).png - Rostliny
  • Značky eventů:
    • Event boss (map icon).png - Ukazatel eventu s bossem
    • Event collect (map icon).png - Ukazatel eventu sbírání materiálů
    • Event shield (map icon).png - Ukazatel eventu ochrany
    • Event cog (map icon).png - neznámé
    • Master craftsman (map icon).png - neznámé
    • Event swords (map icon).png - Ukazatel eventu boje
    • Podívejte se na stránku dynamické události pro podrobnější vysvětlení ukazatelů


Event asistent

2010 August event assist.jpg
2010 August event assist completed.jpg

Takzvaný event assistant ukazuje aktuální eventy v oblasti. Jakmile je událost splněna (buď úspěšně nebo ne), vedle asistenta se ukáže medaile zobrazující úroveň úspěšnosti. Jakmile je událost splněna, hráč dostane následující odměny:

  • Experience - Tato ikona reprezentuje množství získaných zkušeností.
  • Karma.png - Tato ikona reprezentuje množství získaných karma bodů.
  • Bronze - Tato ikona reprezentuje množství získaných bronzových mincí.
  • Silver coin - Tato ikona reprezentuje množství získaných stříbrných mincí.
  • Gold coin - Tato ikona reprezentuje množství získaných zlatých mincí.


Ukazatel cíle

Takzvaný target display ukazuje aktuálně zacíleného nepřítele. Ukazatel odhauje řadu faktů o zvolené bytosti, jako například množství životů nebo level. Je umístěn uprostřed v horní části obrazovky.

Ukazatel zkušeností

Takzvaný experience bar je standardně umístěn naspodu obrazovky. Začíná nalevo kde je ukázán momentální level postavy. Ukazatel se zaplňuje až na konec pravé strany, kde je umístěno číslo indikující množství zkušeností potřebné k dosažení dalšího levelu.

Okýnko chatu

2011 June chat.jpg

Takzvaný chat box obsahuje historii chatu za omezený časový úsek. Standardně je umístěn vlevo dole.

Okýnko menu

Menu 2.jpg

Takzvaný menu bar je umístěn vlevo nahoře. Otevírá panely důležité pro hru : Nápověda, hero panel, Inventář, Seznam kontaktů, zprávy, Black Lion Trading (gem store) , Guild Panel, WvW panel (scoreboard), Nastavení a ohlašovaní bugů.

Okýnko party

Gw2party.jpg

Pokud se přidáš do party, napravo se zobrazí tzv. party display. Ukazuje obličeje, životy, profesi a level členů tvé skupiny.


Článek vychází z této oficiální anglické verze